夜勤 事件。 浅谈《夜勤事件》

夜勤事件

然后女主上夜班要从家里出发走夜路去便利店,打卡,交接白班,完成经理布置的一些小任务,同时为晚上的几个顾客结账 这游戏里日本人还是手机扫码支付的,令我有点惊讶 ,在你所有事情都干完后,还可以在监控室里看一眼便利店内外的监控录像,这个游戏的前半部分都是这种很琐碎很平常的事情,但是游戏的亮点就在于在这日常的表象下掩盖的一种挥之不去的不安感,随着游戏的进行,这种不安感渐渐浮上台面,日常渐渐被非日常所取代,噩梦渐渐与现实相混淆,直到结局恶灵终于露面。 商店里的一切都吓到我了,不可避免的是,我不得不坐在椅子上清理我的思绪,我看到了什么? 《夜勤事件(The Convenience Store)》是一款剧情悬疑类的冒险解谜游戏。 夜勤事件好结局结束剧情介绍 游戏的触发好结局后,会有一长段介绍结局后的字幕内容,如下图。 与其说是独立恐怖游戏,倒更像是一个走路、便利店打工模拟器,一半时间茫然无措,另一半时间拿货、码货、杀老鼠,做着无趣的任务。

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在游戏中玩家将扮演一名上夜班的大学生,在夜晚一个非常恐怖的事情发生了,感受身临其境的恐怖体验,同时还有非常逼真的游戏场景! 游戏特点 身临其境的体验:一个大气,照片逼真的图形强化了恐怖体验。 在那里,我看见了那个女人。 我在网上找到了,关于这家商店的一些论坛和旧文,谈论这这家商店的地理位置,我对一个奇怪的论坛产生了好奇,上面说,这家店曾经似乎发生了一个恐怖的杀戮,2009年,有一个案子,一个家庭的中流砥柱犯下了谋杀罪,我决定进一步调查这件事。 The Convenience Store 夜勤事件 is a short game. 夜勤事件剧情简要分析 一句话概括:本作是个短小精悍氛围爆炸的日式恐怖小品。 【汉化说明】 适用的游戏版本 原版。

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。 2 endings: There are good and bad. 游戏受日本恐怖电影启发,在简短的40分钟时间内让玩家毛骨悚然。 Gameplay: This game is primarily a "walking simulator" genre with puzzle-solving elements. About This Game The Convenience Store 夜勤事件 is a J-horror game about a college girl on a night shift. 我有一种不好的感觉,然后他用颤抖的声音说,经理已经死了,我无法呼吸,所以这不是梦,我问他,在哪里发现的时候,他说,是在一家便利店的仓库后面,是死后一天被发现的。

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你能想象到这个家庭经历了什么,沮丧和仇恨瞬间占据了你的头脑,泪水夺眶而出,非常痛苦,轻轻的关上网,打电话给经理,向他说明了我值夜班发生的一切和我调查发现的一切,然而,电话一直没有被接通,我一次又一次的接到了一个先生的电话,是一个叫霍索的先生,我从未见过他。 。 不过最精彩的并不是恶灵出场的那几个镜头或是什么露骨的jump scare,反而是之前那种潜藏在日常中的诡异感,可以说是心理恐怖的最佳范例了。 开始汉化版游戏 注意:下载和安装汉化时,请关闭一切杀软、360及管家!注入dll等汉化组件容易被误报为病毒,其实完全无害,请大家放心使用! 【下载地址】 补丁网. 通过VHS电影风格的画面为恐怖体验增添了沉浸感,可以在选项菜单中关闭VHS效果。

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夜勤事件 The Convenience Store (豆瓣)

与其说是独立恐怖游戏,倒更像是一个走路、便利店打工模拟器,一半时间茫然无措,另一半时间拿货、码货、杀老鼠,做着无趣的任务。 字幕具体内容如下 我对整个情况感到了恶心,我仔细的密封了录像机磁带,但幸运的是,寄件人的地址就在盒子上,当我把磁带寄走的时候,我感觉我紧张的肩膀顿时放松了下来,这短短的时间内发生了太多的事情,我的思想跟不上,我知道我必须去休息,但我睡不着。 心理恐惧:游戏会让你发疯。 通关之后回过头来看,其实吓人的地方也不多,但是在游戏过程中,被那种氛围所支配的确是一个很难忘的记忆。 女主在一家便利店里一个人上夜班 标题中夜勤即夜班的意思 ,既然这是个恐怖游戏那你们也能猜到这个夜班是不可能一帆风顺的吧,具体我就不剧透了。

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最后再说下祖传的VHS滤镜的问题,我前面也说过,这个滤镜用力过猛了,看多了真的眼花,但是我仍然不建议关闭这个滤镜,这个滤镜对于游戏本身非常糟糕的建模在视觉上有着良好的抵消作用,让游戏画面更加真实同时也让游戏氛围提升了一个档次,何况这个滤镜还是制作组祖传的卖点之一,为了完整地体验游戏,还是打开为好。 对安装有问题的恕不接待,请在相应游戏的版块内发帖咨询,会有热心版主或网友给大家解答。 虽然很害怕,但是我必须知道事情的真相,我想知道发生了什么,于是我上网查询了这家便利店。 而本作的氛围更是系列最佳,就算在我玩过的所有恐怖游戏中,单论氛围来说本作也能排在前列。 Japanese Theme: Environment art inspired by Japanese horror films. 总之,花一杯奶茶的钱,打发一个下午的时间。 这游戏是以情节和BGM作为恐怖点的低成本游戏,瑕疵很多(如室内打伞,看别人随便寄来的磁带和女主石乐志还去上班举例)不过还是很不错的,和《逃生》类游戏不同,如果把《逃生》比作一剂猛药,那《夜勤事件》就是一杯浓茶,细思极恐。

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过了不久,我对便利店的记忆也模糊了。 9月14日的时候,这个男人趁着妻子去外出购物的时候,用厨具杀死了他的孩子,当妻子回来的时候,他用一种极端的方式,诬陷了自己的妻子,然后他在同一时间上吊自杀,他们说那女人死的时候,肚子里的孩子和钉子刺在她身上。 通关之后回过头来看,其实吓人的地方也不多,但是在游戏过程中,被那种氛围所支配的确是一个很难忘的记忆。 然后女主上夜班要从家里出发走夜路去便利店,打卡,交接白班,完成经理布置的一些小任务,同时为晚上的几个顾客结账 这游戏里日本人还是手机扫码支付的,令我有点惊讶 ,在你所有事情都干完后,还可以在监控室里看一眼便利店内外的监控录像,这个游戏的前半部分都是这种很琐碎很平常的事情,但是游戏的亮点就在于在这日常的表象下掩盖的一种挥之不去的不安感,随着游戏的进行,这种不安感渐渐浮上台面,日常渐渐被非日常所取代,噩梦渐渐与现实相混淆,直到结局恶灵终于露面。 而本作的氛围更是系列最佳,就算在我玩过的所有恐怖游戏中,单论氛围来说本作也能排在前列。 通过VHS电影风格的画面为恐怖体验增添了沉浸感,可以在选项菜单中关闭VHS效果。 不过最精彩的并不是恶灵出场的那几个镜头或是什么露骨的jump scare,反而是之前那种潜藏在日常中的诡异感,可以说是心理恐怖的最佳范例了。

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《夜勤事件》游戏心得分享 剧情简要分析

以上就是夜勤事件好结局结束剧情介绍全部内容,希望能够帮到大家。 VHS effects can be turned off in the options menu. 2个结局,有好有坏。 说游戏之前先说下制作组,这个制作组我也是前段时间才了解到的,专门做低成本复古风流程短的小品级日式恐怖游戏,而本作是该制作组的心理恐怖系列游戏第四弹 系列的前三个游戏商店界面都有写,分别是欢迎回家,事故物件,犬鸣隧道 ,这四个游戏有很多共同点:比如说流程短 一周目短于一个小时 而且中途不能存档,比如说关闭暂停菜单后鼠标光标还在屏幕上,要点一下左键光标才消失,比如说低劣的建模和贴图水平,比如说一个明显用力过猛的祖传VHS滤镜,比如说一个虽然没几句台词但总是提不起劲的女主配音,比如说结局没有画面直接黑屏打字幕……以及最后一点:氛围都非常棒,可以说是一美遮百丑了。 。

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夜勤事件好结局结束剧情介绍 夜勤事件游戏结局有什么内容

汉化版本说明 全文本汉化。 女主在一家便利店里一个人上夜班 标题中夜勤即夜班的意思 ,既然这是个恐怖游戏那你们也能猜到这个夜班是不可能一帆风顺的吧,具体我就不剧透了。 这场比赛大约有40分钟长。 受日本恐怖片启发的环境艺术。

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